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Crítica de la nueva (y última) expansión para Sifu.

Valoración

EXCELENTE

Todo un juegazo de lucha

Con esta última expansión, Sifu consigue un mayor contenido, con horas de juego añadidas y toda la calidad con la que ya contaba en su lanzamiento. Un gran juego de lucha imprescindible.

Valoración de los Usuarios Be the first one !

El año pasado os presentamos nuestra crítica de Sifu, el aclamado título de Sloclap que nos sumergía en una aventura de artes marciales, la cual nos permitía disfrutar de escenas dignas de películas al estilo de John Wick, por poner un ejemplo.

Por si no tuvisteis ocasión de leerla, os la adjuntamos a continuación:

Pues bien, el pasado mes de abril se lanzó una expansión gratuita para este título, la cual añadía el modo Arena, donde podíamos disfrutar de multitud de nuevos modos de juego, debiendo medirnos con retos en los cuales aparecíamos en diferentes localizaciones, con el objetivo de acabar con hordas de enemigos en modos contrarreloj o contra el envejecimiento del personaje, entre otros.

Unas geniales expansiones gratuitas.

Este mes de septiembre ha sido lanzada otra nueva expansión gratuita con la que Sloclap pone fin a las actualizaciones de Sifu, añadiendo más de 15 horas de juego adicionales a las 1015 horas que ya se nos incluían en la pasada expansión. Esto hace que Sifu se convierta en un título, que si ya de por sí era meritorio de alabanzas, se consagre en mi opinión como uno de los mejores juegos de lucha a tener en cuenta para los amantes de este género.

Y es que, Sifu, se puede considerar como el “Souls” de los juegos de lucha, ya que requiere un aprendizaje, así como el desbloqueo de habilidades, con las cuales conseguiremos combos, golpes, bloqueos y destreza en el kung fu, que deberemos afianzar en nuestro manejo con el mando para afrontar a los diferentes enemigos que nos podemos llegar a encontrar.

Las Arenas y sus desafíos.

El modo Arena es un modo independiente al modo historia principal del juego. De normal, se aconseja acceder a este modo tras finalizar el modo historia, pero si tenemos curiosidad, podremos acceder al mismo siempre que hayamos completado al menos el tutorial de la historia principal.

Al acceder a este nuevo modo, nos aparecerá una vista con 9 sobres sellados, disponiendo de un décimo desbloqueado para comenzar a soltar adrenalina. Conforme vayamos superando los diferentes desafíos, podremos desbloquear nuevos y seguir disfrutando de trepidantes combates, mientras depuramos nuestro estilo.

De este modo, contaremos en esta nueva expansión con un total de 9 nuevos mapas, 45 desafíos diferentes por cada arena y 5 modos de juego. También contaremos con diferentes vestuarios, efectos climáticos, alguna que otra mecánica novedosa y, sobre todo, acción para horas y horas de diversión.

Un montón de contenido que alarga la vida del juego.

Si completamos el modo historia, se nos desbloqueará además un modo de desafíos personalizados. Por otro lado, también contaremos con una opción para grabar nuestras repeticiones en el juego, pudiendo recrear nuestros mejores combates a modo de película para el recuerdo.

En esta crítica no vamos a hablar de los gráficos, la jugabilidad o el sonido, entre otras cosas, ya que comparte toda la calidad descrita en su crítica inicial, con más contenido y las mismas dosis de originalidad, fluidez y nivel gráfico.

Conclusión.

Personalmente, que un juego independiente consiga destilar tal calidad, con todo el contenido gratuito que se ha ido añadiendo, merece una mención especial, pues el estudio detrás de su desarrollo ha conseguido traernos un título que nada tiene que envidiar a producciones de mayor presupuesto.

Por todo ello, reitero todo lo dicho en su día sobre Sifu y no puedo más que recomendar este título, pues es jugable, rejugable e inolvidable por todo lo que puede llegar a ofrecernos. Si no lo habéis jugado aún, haced un hueco en vuestra colección, pues os aseguro que lo vais a disfrutar de lo lindo.

¿Estáis preparados para la lucha? Demostradlo

Luis Martínez Semper

Amante de la lectura, escritor de poesía, novelista en proyecto... Tengo experiencia en reseñas literarias, así como en análisis y artículos sobre videojuegos

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