Críticas de videojuegos

Análisis de Deathless: The Hero Quest, la odisea eslava que redefine los roguelikes de cartas

Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Duración

Muy Recomendable

Un juego de construcción de mazos con un lore único. Sensacional

Valoración de los Usuarios Be the first one !

Si nuestra última reseña te dejó con ganas de más acción estratégica, prepárate para sumergirte en el fascinante mundo de Deathless: The Hero Quest, el roguelike deckbuilder (juego de construcción de mazos) que fusiona cartas coleccionables, estrategia por turnos y elementos roguelike en una experiencia inolvidable inspirada en el folclore eslavo.

Desarrollado por 1C Game Studios y publicado por Fulqrum Publishing (y FOR-GAMES CR LTD en PC), este título salió en Early Access en Steam el 18 de junio de 2024, con lanzamiento completo el 12 de diciembre del mismo año, y llegó a consolas (PS5, Xbox SerieS/X y Nintendo Switch) el 16 de octubre de 2025.

Ahora mismo lo podéis encontrar en oferta al 40% en Steam (unos 15 €), es el momento perfecto para probar esta joya indie que ha acumulado reseñas «Muy positivas» (86% en Steam con más de 800 opiniones) y un Metascore de 84 en Metacritic. Nosotros lo hemos jugado/disfrutado en PS5 y os traemos su análisis completo.

Un mundo de mitos rusos: Belosvet y sus héroes legendarios

Deathless nos sitúa en un universo donde bogatyrs (héroes épicos rusos), brujas veshtitsas, hombres lobo y dragones como Gorynich conviven en Belosvet, una tierra mágica amenazada por Koschey el Inmortal, el villano supremo que busca devorarlo todo.

Deathless no es solo un juego de cartas, es la primera adaptación videojueguística de «Tales of Old Rus», un lore original que rescata poemas épicos y cuentos de hadas rusos. Cada run es una «búsqueda del héroe» (hero quest) procedural, donde eliges caminos ramificados tras cada batalla: ¿un pantano con enemigos débiles pero pocos tesoros, o un claro infestado de bestias feroces con recompensas jugosas? El riesgo siempre recompensa en consonancia, pero un mal paso te manda de vuelta al inicio.

Cuatro héroes en tus manos (y mazos)

Controlas a cuatro héroes icónicos, cada uno con un estilo único que transforma tu mazo y estrategia:

  • Varvara la Bella: Cazadora de tesoros astuta. Manipula posiciones enemigas, evade daños, aplica debuffs como ralentizar o aturdir. Ideal para control posicional.
  • Vasilisa la Sabia: Hechicera elemental que invoca «nodriza» (nursemaids) para dañar pasivamente y regenerar AP. Perfecta para builds de invocación y para mazos pequeños.
  • Dobrynya Nikitich: El tanque definitivo. Mucha vida y defensa, acumula armadura y lanza rayos ígneos. Sobrevive oleadas masivas.
  • Alyosha de Kitezh: Guerrero anti-magia con espada de acero estelar y varita que suprime hechizos. Agresivo contra brujos oscuros.

Completar las cadenas de misiones de cada héroe desbloquea más historia, más lore, profundizando en ese fantástico mundo que es Belosvet, y culminando en batallas contra guardianes para obtener reliquias legendarias y, por fin, llegar al enfrentamiento final contra Koschey.

Jugabilidad: Profundidad estratégica en cada turno

Deathless es un híbrido perfecto de Slay the Spire con toques de Monster Train, pero con mecánicas propias que lo diferencian. Cada run dura 30-45 minutos, ideal para sesiones cortas pero adictivas.

El combate es por turnos: gestionas AP (puntos de acción) para jugar cartas (Ataque, Habilidad, Bendición, Gracia), armadura (absorbe daño primero) y vida. Cada carta cuesta un número determinado de AP, así que debemos pensar bien qué utilizar o qué guardar. Los enemigos revelan sus «intenciones» cada turno, permitiendo contras perfectas. La mecánica de «Morir» (Dying) es genial: los cadáveres quedan en el campo de batalla, pierden vida gradual y podemos «capturarlos» para usarlos como escudos.

Construyes tu mazo dinámicamente y de forma activa con las cartas que has ido consiguiendo en cada run, en cada partida previa: cientos de cartas combinables, reliquias con pros/contras (ej: más daño pero menos AP), consumibles (pociones de cura, espinas, sueño) y cartas impredecibles. Eventos ramificados, tiendas y nodos de mejora aseguran variedad infinita.

El juego es desafiante pero justo, siendo algo duro al principio pero más accesible conforme juegas y obtienes más y mejores cartas. Aprendes de tus errores y cada muerte te enseña a jugar. Sí, al principio frustra que al morir te toque volver a empezar… pero su carácter de juego procedural y las mejores cartas obtenidas te «pican» para regresar a un nuevo intento. Comparado con otros deckbuilders, destaca por su equilibrio y cómo las reliquias de héroes específicos fomentan builds temáticos.

Arte y sonido: Un cuento ilustrado vivo

Visualmente, es una verdadera delicia. Arte dibujado a mano con ilustraciones detalladas de cartas, monstruos grotescos (o seductores hasta que mutan) y animaciones fluidas. Un dibujo y unos diseños finos y trabajados tanto en los personajes como en los oponentes. Además, Belosvet palpita y se siente muy variado con pantanos brumosos, claros encantados, bestias eslavas como gansos de guerra… y mil detalles más.

La BSO es sombría y dinámica, nos evoca (de manera intencionada) The Witcher 3, con efectos sólidos (espadas chocando, magia chispeante) que refuerzan cada run. No hay voces, pero el bestiario y narrativas textuales son muy exahustivas e inmersivas. Por supuesto, está localizado al castellano y el juego no presenta ningún problema en ese aspecto ya que es fácil aprender a jugarlo.

Veredicto final

Deathless: The Hero Quest es un must-play para fans de deckbuilders roguelike… o en castellano: un juegazo para los amantes de los juegos de creación de mazos y estrategia. Su fusión de estrategia pura, folclore exótico y presentación impecable lo eleva por encima de muchos competidores.

Con un trabajo de Arte impecable que hace brillar este juego indie por encima de otros (en ese apartado) que alardean de mayor producción. Un acierto el acercar a la fantasía una mitología local como esta, transformándolo en todo un mundo apasionante por descubrir.

Si buscas horas de «una partida más», este es tu juego. Además, su precio muy ajustado, sus DLCs ya incorporados y sus mejoras lo convierten en una recomendación inevitable. ¡Salva Belosvet, bogatyr!

Giacco

Redactor jefe de las secciones de Cómics y Videojuegos, así como presentador de muchos de los programas de Hello Friki Podcast.

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