Análisis de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, para Nintendo Switch 2. El regreso de un gran clásico.

Valoración
GRÁFICOS.
SONIDO.
JUGABILIDAD.
DURACIÓN.
Una experiencia recomendable.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake vuelve de nuevo a traernos lo mejor de la experiencia de este clásico con unos gráficos y mecánicas mejoradas para hacernos disfrutar de un título imprescindible para los amantes de los juegos de terror.
Seguro que a muchos de vosotros os sonará el título Fatal Frame II: Crimson Butterfly, pues ya en 2003 fue una de las secuelas de una saga de terror clásica que consiguió cautivar a todo amante de los títulos de terror en PS2.

El remake del remake.
En 2012 también tuvo un remake para Wii, en el cual se cambió la perspectiva del juego a tercera persona, entre otros cambios del original, haciendo que la experiencia de juego mejorara notablemente.
Hoy os traemos un nuevo remake por parte de Koei Tecmo y Team Ninja, ya disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC(Steam) y Nintendo Switch 2, y lo hacemos después de haber disfrutado del título en su versión para la consola de Nintendo, donde hemos podido comprobar el buen hacer de la compañía para trasladarnos a esta generación un juego que merece la pena ser disfrutado de principio a fin.
Para quienes no conozcáis la historia de este título, deciros que se nos presentará a Mio y Mayu Amkura, dos hermanas con un fuerte vínculo emocional que por circunstancias que no os voy a desvelar, terminan en una misteriosa aldea, con la noche abierta y las calles desiertas, repletas de misterios y sucesos paranormales.

Dos hermanas muy unidas.
En un principio caminaremos con Mio en busca de Mayu, que ha salido hacia la aldea, presa de una atracción incontrolable, debiendo seguir sus pasos hasta encontrarla en la entrada de una de las casas. A partir de aquí entraremos en la mecánica de ir explorando la zona, descubriendo secretos y encontrando una cámara fotográfica, la cámara oscura, que nos permitirá fotografiar fantasmas o los elementos del escenario.
Es entonces cuando la tensión del título entra en escena, encontrando numerosas apariciones fantasmagóricas con las cuales deberemos lidiar mientras avanzamos en la historia. Con la cámara podremos enfocar a cada una de estas apariciones, disponiendo de una especie de carga antes de realizar cada foto, luego deberemos enfocar bien el rostro del fantasma y disparar, causándole daño y viendo como su barra de energía va disminuyendo.

En este remake encontraremos una nueva diferencia con respecto al original, ya que podremos emplear el zoom para disparar a distancia, así como el enfoque, que nos permitirá un disparo más nítido.
Fotografiando fantasmas.
Hay que tener en cuenta que esta mecánica de hacer fotos se puede comparar a disparar con una pistola en otro tipo de juegos, pero aquí la cosa va a ser un poco más compleja, pues los fantasmas van a estar moviéndose, con lo que no va a resultar fácil enfocar correctamente, esquivar los ataques que nos hagan y disparar en el mejor momento para causar el mayor daño posible.
Y aún hay más, en esta versión del título, los fantasmas se pueden pillar unos buenos mosqueos, haciendo que regeneren su energía y reciban menos daño en nuestros ataques. Deberemos emplearnos a fondo para controlar los combates si no queremos quedarnos sin energía y perecer.

El hecho está en saber controlar los tipos de carretes y filtros que empleamos con la cámara, tras seguir las indicaciones que se nos van dando en pantalla, para poder encarar a los enemigos menores y a los jefes más potentes de la forma correcta, ya que tenemos que ir bajando su energía hasta que llegan a un punto justo, en el cual debemos rematar con una ráfaga de disparos para que pierdan la furia y caigan ante nosotros. Aquí todo depende de nuestra habilidad y rapidez a la hora de efectuar el disparo correcto, pero no os preocupéis que con paciencia y dedicación, todo es posible…
Sustos continuos.
Lo que sí que hay que tener en cuenta es nuestro medidor de fuerza de voluntad, ya que si este baja, no podremos movernos con rapidez ni esquivar correctamente, llegando a caer al suelo si el fantasma de turno nos ataca. Aquí, si no nos levantamos rápido, el fantasma se abalanzará sobre nosotros, debiendo hacer un disparo a bocajarro en su cara para quitárnoslo de encima.
Es de agradecer el hecho de haber implementado una mecánica de combates más dinámicas, permitiéndonos realizar esquivas y ver como los fantasmas también se mueven, consiguiendo de este modo dar una sensación mayor de estar realmente combatiendo y haciendo que todo sea más frenético, con sustos cada dos por tres.

Aparte de los carretes, vamos a poder conseguir filtros, que podemos considerar como mejoras para nuestra cámara, facilitándonos causar más daño cuando disparamos de cerca o cegarlos para darnos tiempo a planificar nuestra próxima acción. También podremos seguir un rastro, eliminar barreras de sangre o encontrar objetos, con el filtro adecuado.
Configurando nuestra cámara.
Y aquí no queda la cosa, ya que vamos a poder conseguir otros objetos valiosos para nuestra aventura, como las hierbas medicinales para curarnos, o el incienso para restaurar nuestra fuerza de voluntad, así como las cuentas de rosario o los talismanes, con los cuales se nos permitirá mejorar la cámara con los primeros o tener un efecto especial en combate. Encontrar estas mejoras nos proporcionará ayudas que en ocasiones pueden resultar muy necesarias, es por ello que lo mejor es explorar cada zona en busca de ellas.
A lo largo de nuestras andanzas por la aldea tendremos también que hacer frente a algún que otro puzle, no excesivamente dificultosos pero entretenidos para que la experiencia tenga algún añadido más, aparte de alguna que otra sorpresa que podremos encontrar por ahí…

Y en general esta va a ser la tónica a lo largo del juego, explorando, encontrando muchos escritos que os irán desvelando la historia, enfrentándonos a fantasmas o huyendo de algunos que no podremos eliminar, o bien buscando a Mayu cuando desaparezca y cogiéndola de la mano cuando está con nosotros, para tenerla cerca por un lado y para recargar nuestra fuerza de voluntad al estar a su lado.
Gráficos y sonido.
A nivel gráfico vamos a encontrarnos un gran salto con respecto a sus versiones anteriores ya que se ha remodelado todo para ofrecernos una experiencia visual acorde a los tiempos actuales, con expresiones faciales más logradas, animaciones y texturas de entornos más realistas, así como diferentes efectos de luces, sombras, niebla, etc.
Si bien es cierto que no llega gráficamente a la brutalidad de títulos de reciente estreno, se puede decir que a nivel general, los acabados son bastante buenos, haciendo que la experiencia a nivel general resulte bastante gratificante.

Pasando al apartado sonoro, las melodías acompañan a la experiencia, consiguiendo ponernos los pelos de punta en todo momento. A esto se suman unos efectos genialmente introducidos, con voces de los fantasmas, sonidos extraños y ambientales… En Nintendo Switch 2, jugando en el modo portátil hay momentos que da la sensación de oír sonidos a un lado, incluso detrás, pese a salir por los altavoces internos.
Conclusión.
En general, estamos ante un título que merece la pena ser disfrutado, tanto para los que ya jugaron en versiones anteriores como aquellos que aún no se hayan adentrado al universo Fatal Frame, ya que es un título que consigue mantenernos en tensión malrrollera en todo momento, mientras disfrutamos de una experiencia que puede durar en torno a las 10-15 horas, con diferentes dificultades y el modo partida+ por si queremos rejugar con algunas de las mejoras que hemos adquirido en la partida inicial. Por cierto, hay un nuevo final esperándonos, aparte del original, así que tenéis otra escusa para haceros con el juego.
¿Estáis listos para pasar miedo? Coged la linterna y adentraros a lo desconocido…
