Críticas de videojuegos
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Análisis de Blades of Fire, la nueva maravilla de MercurySteam
Aunque ya tenían un par de juegos a sus espaldas, MercurySteam llamó mi atención cuando en 2007 lanzaron un juegazo…
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Análisis de Deliver At All Costs, para Xbox Series S. La locura de ser un repartidor en los años 50.
Gracias a Konami, un proyecto que comenzó como un juego indie universitario, fue tomando forma hasta convertirse en el título…
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Análisis de Neon Apex: Beyond the Limit, velocidad fluorescente
2124, las carreras extremas se han convertido en un deporte a vida o muerte, literalmente. Un grupo de corredores se…
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Análisis de Super Engine GT Turbo SPEC, minicompeticiones a minivelocidad
A veces apetece escapar de los grandes títulos y sus mecánicas complejas y sus gráficos apabullantes, zambullirte en una fórmula…
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Análisis de Moto GP 25, más real que nunca
Como cada año regresa el juego oficial Moto GP y, como cada año, se supera. No mencionaré otras sagas similares…
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Análisis de Doom: The Dark Ages, para Xbox Series S. En la piel del Slayer.
Es curioso echar la vista atrás y ver como ha evolucionado todo en unos treinta años. Allá por 1993 aparecía…
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Análisis de The Precinct. Un policía novato en una ciudad infernal.
Hoy os traemos un título bastante interesante. Desde el momento en el cual fue anunciado, tenía ganas de poder probarlo…
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Análisis de Orphans, incómoda alegoría
Con una propuesta que recuerda mucho a genialidades estilo Little Nightmares llega este Orphans, juego indie desarrollado por el estudio…
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Análisis de Sheol Inferno, para PC (Steam). Una partida a cartas contra los demonios.
Hoy os traemos un título diferente, pues su propuesta jugable goza de bastante originalidad desde que nos ponemos manos a…
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Análisis de Monster Energy Supercross 2025, para Xbox Series S. Un retorno con motor Unreal 5.
Después de tomarse un año de descanso en lo referente al lanzamiento de un nuevo título de la serie Monster…
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