Críticas de videojuegos
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Crítica: «Armored Core VI: Fires of Rubicon». No, no es un Souls con robots.
10 años han pasado desde el último Armored Core. Los más ancianos del lugar pensábamos que entre tantos Souls, Sekiro…
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Crítica de Insomnis, para Xbox Series S.
Hoy os traemos Insomnis, un título que mezcla los alicientes de una scape room con el terror psicológico. Una buena…
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Crítica de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, para Nintendo Switch.
Nos remontamos al año 1987. Tendría yo unos 11 años cuando después del cole acudí con algunos compañeros a los…
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Crítica: «The Bridge Curse: Road to Salvation», estudiantes en apuros
La desarrolladora taiwanesa Softstar se ha inspirado en Female ghost bridge, una película de terror local para su nuevo título:…
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Análisis de Tchia, un viaje a Nueva Caledonia
Nueva Caledonia es un archipiélago, territorio francés, situado en el suroeste del océano Pacífico. Su conjunto de islas paradisíacas alberga…
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Crítica de En Garde! Para PC (Steam)
Hoy nos trasladamos a la época del Siglo de Oro español, dentro de una aventura llena de picaresca, capa y…
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Crítica de Ninja or Die: Shadow of the Sun, para PC (Steam)
Hoy os traemos un título con aires retro y una jugabilidad original a la vez que sencilla en su manejo,…
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Crítica: «Blasphemous 2», la penitencia continúa
Es muy recurrente usar la iconografía de mitos religiosos en los videojuegos. Antiguas religiones como la escandinava, la griega, la…
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Crítica: «Atlas Fallen», de hombres, dioses, monstruos y arena.
No se puede negar que vivimos una época en la que los RPG de acción dominan el catálogo en el…
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Crítica de Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, para PC (Steam).
Cuatro eran los reinos que vivían en paz antes de la llegada de Alaloth: La Republica de Larastir, El Reino…
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