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Impresiones de Vultures: Scavengers of Death, para PC (Steam). Un RPG por turnos con esencia retro.

Hoy os traemos un título que se encuentra actualmente en desarrollo. Os hablamos de Vultures: Scavengers of Death, del estudio colombiano Team Vultures.

Apocalipsis Zombie.

El título, del cual tenéis disponible su demo para Steam (PC), nos propone un RPG por turnos, donde deberemos explorar en un principio una comisaría y sus, en busca de unos importantes documentos.

El hecho es que nos encontramos en 1993, y una explosión en una misteriosa zona industrial, ha hecho que la mayoría de la población se convierta en zombies. En este momento entrarán en juego los Vultures, un grupo especial que se dedica a buscar objetos y documentación importante, teniendo la misión de encontrar la torre donde se ha originado la explosión, con el fin de averiguar si existe alguna cura al mal que amenaza a la humanidad.

Con una vista cenital, podremos movernos a través de diferentes estancias con movimientos ilimitados, hasta que encontremos algún lugar donde hay enemigos. Aquí entraremos en un modo combate, donde nuestros movimientos se verán limitados por los puntos de acción, pudiendo atacar, , abrir puertas o usar un objeto de nuestro inventario, entre otras. También dispondremos de puntos de movimiento, pudiendo optar por movernos a un punto concreto de la estancia, pero quedando expuestos si pasamos por delante de un zombie, pues puede interceptarnos y hacernos perder energía.

Explorando.

Todo parece como si estuviéramos observando la acción desde una cámara de vídeo, dando un toque retro a lo que visualizamos en pantalla, a la vez que consigue trasladarnos a la época de los primeros Resident Evil por momentos.

Lo que hemos podido jugar hasta la fecha nos ha permitido disfrutar de una experiencia bastante prometedora, pues consigue mantenernos en tensión mientras exploramos diferentes estancias, conseguimos claves, llaves y demás objetos que nos irán dando luz a nuestra exploración, a la par que nos enfrentamos a multitud de zombies por el camino, debiendo meditar bien nuestras acciones, con el fin de salir victoriosos de cada combate y no morir en el intento.

A lo largo de nuestra exploración nos podremos hacer con botiquines, munición, textos con información, tarjetas para acceder a zonas cerradas y demás sorpresas que nos harán disfrutar de una experiencia que nos ha dejado en general buen sabor de boca.

Gráficos con sabor a nostálgia.

Realizado con Godot, el juego mezcla texturas 3D con dibujos, consiguiendo una mezcla bastante interesante en su conjunto. Por otro lado, el diseño de cada estancia consigue transmitir una buena ambientación de zona apocalíptica, recordando en multitud de ocasiones juegos de PS1 por su acabado gráfico general.

La experiencia, tal y como hemos comentado nos ha parecido bastante prometedora, deseando que llegue el próximo mes de abril para poder disfrutar de la experiencia completa. Mientras tanto, si os llama la atención, podéis probar la demo en Steam y decirnos que os parece, estamos seguros de que vais a pasar un rato la mar de divertido.

Luis Martínez Semper

Amante de la lectura, escritor de poesía, novelista en proyecto... Tengo experiencia en reseñas literarias, así como en análisis y artículos sobre videojuegos

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