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Análisis de Kirby Air Riders, para Nintendo Switch 2. Una frenética experiencia repleta de carreras, combates y locura, de la mano de Masahiro Sakurai.

Valoración

GRÁFICOS
SONIDO
JUGABILIDAD
DURACIÓN

Divertidísimo

Kirby Air Riders se nos presenta como una genial propuesta, la cual nos permite desde realizar carreras a luchar contra nuestros adversarios en auténticos y frenéticos Battle Royales, contando con Kirby como protagonista y su universo.

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Ya nos encaramos al final de este 2025, repleto de grandes lanzamientos que nos han dejado un muy buen sabor de boca.

Con el lanzamiento de la esperada Nintendo Switch 2, hemos podido disfrutar de grandes títulos respaldados por la gran N, demostrando que tienen mucho que ofrecernos todavía.

El universo Kirby.

Hoy os traemos Kirby Air Riders, un juego que toma como base el (posiblemente) olvidado Kirby Air Ride, de GameCube, modernizando algunas de sus ideas principales y dando como resultado todo un locurón que no es lo que parece a simple vista, pues el gran Masahiro Sakurai se ha encargado de plasmar sus ideas para hacernos disfrutar de una experiencia frenética y no exenta de sorpresas.

En un primer momento, la sensación que puede darnos es de estar ante un Mario Kart pero con Kirby como protagonista. Nada más lejos de la realidad, pues en los primeros compases, donde podremos asistir a una escuela de pilotos a modo de tutorial, descubriremos que las mecánicas no son las típicas de un juego de carreras.

Y es que, lo que más llama la atención es el hecho de que los vehículos que podemos pilotar no nos permiten acelerar y frenar, si no que salen lanzados desde un primer momento, adquiriendo velocidad si nos ponemos al rebufo de la estela de un rival, o bien si pasamos por una base de aceleración, por ejemplo.

Unas carreras muy diferentes.

Pero aquí no termina todo, ya que además, cuando cogemos una curva pulsamos el botón B del mando, cogeremos un impulso que nos permitirá salir lanzados al soltar el mismo, cogiendo más velocidad.

Así, de primeras, podemos ver extraño todo esto, pero es que además, se une el hecho de que si movemos el stick a derecha e izquierda, rotaremos, pudiendo impactar contra nuestros adversarios, cajas u otros enemigos, causándoles daño. Y aparte, también podremos recoger armas arrojadizas, convertirnos en un avatar como suele hacer Kirby al tragar enemigos o desatar un ataque especial, entre otras características.

Esto para comenzar ya pinta bien persé, pero aún tenemos más cosas por descubrir si seguimos el tutorial de la escuela de pilotos, ya que descubriremos en él como funciona cada tipo de vehículo, como podemos bajar de uno y saltar a otro o la importancia de planear cuando damos saltos aéreos, pues un buen aterrizaje nos proporcionará un buen acelerón, crucial en momentos clave de una carrera.

Una vez finalicemos el tutorial, tendremos la posibilidad de acceder al Modo Air Ride, en el cual se nos presentarán varios circuitos, pudiendo correr en los mismos en solitario o en modo local, con hasta cuatro jugadores con pantalla partida.

Aprender y practicar.

Aquí disfrutaremos de una grata experiencia, intentando plasmar todo lo aprendido en el tutorial y luchando por la victoria y el mejor tiempo posible. Esto nos proporcionará desbloquear diferentes recompensas, en forma de trofeos o ver como van tomando forma ilustraciones, entre otras.

Pronto descubriremos que no todo son carreras, pues en cada circuito entrará en juego nuestra táctica para golpear al rival y hacer que ganemos velocidad al dañarlos, uniendo esta refriega a nuestra pericia cogiendo curvas y tomando impulso, por ejemplo.

Aparte del Modo Air Ride, dispondremos de un modo denominado A Vista de Pájaro, donde disfrutaremos de las carreras pero en vista cenital, permitiéndonos un manejo de nuestra nave direccional con el stick, o bien de derecha e izquierda, haciendo que la nave rote a derecha o izquierda.

Este modo, aunque es bastante divertido, tiene un toque algo artificial, pero jugarlo en compañía puede aportar más calidad de juego a nivel global.

Lo bueno es que aquí no queda todo, pues luego vienen unos modos que nos van a hacer disfrutar de varias horas de diversión asegurada, aportando más variedad si cabe al título con dos modos adicionales.

Muchos modos de juego disponibles.

Por un lado tendremos las Pruebas Urbanas, donde apareceremos en amplios escenarios con nuestra nave y nuestro personaje, debiendo desplazarnos durante 5 minutos por los mismos y combatiendo contra otros personajes, a la par que se nos van presentando diferentes eventos mientras intentamos recoger diferentes potenciadores.

En un momento dado es posible que se active un evento que nos haga girar continuamente, o bien que aparezca un gran enemigo, entre otras acciones. También encontraremos rampas con zonas superiores, portales que nos transportarán a otras zonas, etc.

Tendremos también la posibilidad de saltar de nuestra nave y subirnos a otra, caminando por el escenario, lo cual aporta una sensación de libertad alejada en cierto modo de únicamente ir subidos a una nave.

Cuando finaliza el tiempo, accederemos a la selección de una prueba final, muy a lo Battle Royale, donde se nos aconsejará, por ejemplo, competir en una carrera si hemos cogido más potenciadores de velocidad o bien batirnos contra enemigos si contamos con más poder de ataque, entre un total de cuatro opciones diferentes.

Incluso un modo historia.

Y para rematar, podremos disfrutar del Modo escapada, donde accederemos a una especie de modo historia, en la cual se nos contará como llegaron las naves al planeta Pop y como los habitantes comenzaron a pilotar las mismas y crear competiciones diversas.

En este modo apareceremos en una carretera donde podremos ver tres vehículos, pudiendo elegir el de la derecha, el de la izquierda o el del centro y presentándonos según la opción una prueba diferente, la cual puede ir desde una carrera a vista de pájaro a una prueba de saltar contra una diana con puntuación entre sus diversas opciones.

Iremos realizando las pruebas y enfrentándonos en ocasiones a jefes finales, avanzando en una línea con un punto de partida y uno final, desde el cual seguiremos conociendo la historia del título y avanzando a nuevos retos.

Como podéis observar, Kirby Air Riders cuenta con mucho contenido para hacernos disfrutar de horas y horas de diversión, ya sea en solitario o en compañía de amigos en local o bien online, lo cual convierte a este título en una genial experiencia.

Gráficos y sonido.

A nivel gráfico disfrutaremos de un diseño de personajes y unas animaciones geniales en todo momento, lo cual se traduce en una jugabilidad endiabladamente adictiva y divertida. Por otro lado, los escenarios son preciosos, amplios y llenos de detalles, ampliando más aún la experiencia jugable al presentarnos saltos, raíles, zonas con agua, otras con lava… Unos escenarios fantásticamente diseñados, contando con algunos reformulados que ya se pudieron ver en la edición de GameCube.

Todo encaja con un diseño bien ejecutado, ofreciendo esa magia que nos hace sentir cada título 100% Nintendo desde que arrancamos el título.

El apartado sonoro no se queda atrás, ofreciendo una fantástica banda sonora que se disfruta en todo momento y acompaña en los compases más épicos de los combates y las carreras. Es una experiencia audiovisual muy bien ejecutada, combinada también con unos efectos de sonido acordes a la calidad global del título, dando como resultado un producto redondo.

Conclusión.

En conclusión, estamos ante un título que puede dejarnos un poco descolocados al principio por la forma de jugar, así como por las diferentes modalidades de juego, aunque siguiendo el tutorial y comenzando poco a poco a ir probando todo lo aprendido en el mismo, iremos sacando partido paso a paso a cada una de las diferentes pruebas que vamos a encontrar en los diferentes modos.

Os aconsejo acercaros a Kirby Air Riders, pues introduce una mezcla de ideas únicas que dan como resultado un producto repleto de diversión, ideas frescas y un toque de locura que se agradece. ¿Os atrevéis a pilotar una de las naves?

Luis Martínez Semper

Amante de la lectura, escritor de poesía, novelista en proyecto... Tengo experiencia en reseñas literarias, así como en análisis y artículos sobre videojuegos

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